STEAMowa Kraina Międzynarodowy projekt edukacyjny STEAM
Grupa Niedźwiadki w roku szkolnym już po raz kolejny realizuje Międzynarodowy projekt edukacyjny STEAMowa Kraina. Bardzo pomaga nam w realizacji tego projektu robot edukacyjny Zosia- mała nauczycielka.
Co to STEAM?
STEAM to podejście edukacyjne konsolidujące pięć głównych bloków tematycznych:
S – Science – Nauka
T – Technology – Technologia
E – Engineering – Inżynieria
A – Arts – Sztuka i nauki humanistyczne
M – Mathematics – Matematyka.
STEAM stawia na pracę projektową i rozwój kluczowych kompetencji takich jak: współpraca, kreatywność czy komunikacja. To przede wszystkim nauka przez działanie (i przez zabawę), czyli nastawienie a na eksperymentowanie, próbowanie, doświadczanie. Kluczowe jest wyzwanie, czyli problem, który sobie stawiamy. I to jest niezmiernie ważne w STEAM-ie, że pracujemy w oparciu o konkret i realny problem bliski dzieciom, a nie oderwane od rzeczywistości teorie. W STEAM-ie przytulamy błędy, czyli nastawiamy się na proces, a nie 100% osiągnięcie zamierzonego celu.
STEAM w przedszkolu to przewartościowanie sposobu myślenia o edukacji, gdzie dziecko przestaje być przedmiotem, a staje się podmiotem procesu edukacyjnego. Okres przedszkolny to czas, gdy dzieci są jak gąbki i chłoną wiedzę w sposób naturalny. Nie widzą jeszcze sztywnego podziału pomiędzy nauką i zabawą. I świetnie! Bo STEAM to właśnie poznawanie świata w naturalny dla nas sposób.
STEAM przenosi myślenie do edukacji – uczmy się tak, aby umieć w kreatywny sposób rozwiązywać różne problemy, wykorzystując przy tym naszą wiedzę i kompetencje.
Dzięki STEAM-owi dzieci mają okazję być w centrum procesu i rozwijać te wszystkie kompetencje, a działanie i eksperymentowanie połączone z akceptacją błędu najlepiej budują poczucie własnej skuteczności, która ma ogromny wpływ na naszą motywację, elastyczność i samoświadomość. Czy nie tego chcemy dla naszych dzieci?
STEAM to dzisiaj już nie tylko trend, ale konieczność na drodze do edukacji na miarę XXI wieku.
Agnieszka Tudek